是的,魔兽争霸地图编辑器允许创建和修改群体技能。在制作群体技能时,通常需要遵循以下几个步骤:

复制原始技能:

在“物体编辑器”(F6)中找到要转换为群体技能的基础单体技能。

按Ctrl+F找到并复制这个基础技能。

创建马甲技能:

创建一个空的马甲技能作为模板,这将用于触发群体效果。

修改技能属性:

修改马甲技能的参数,使其变成范围技能,如对点释放、作用于一定半径内的单位等。

如果需要,还可以修改其他属性,如冷却时间、魔法消耗等。

添加马甲单位:

创建或选择一个单位来执行群体技能的施放。

通常会设置这个单位为隐形或者不可见,以避免玩家直接看到它。

编写触发器逻辑:

在触发器编辑器(F4)中编写脚本来实现群体技能的效果。

脚本需要处理事件(如点击地面),并检查条件(例如是否在范围内有敌人单位)。

动作部分则负责施放实际的技能效果。

测试和调整:

测试你的群体技能,确保它按照预期工作,并进行必要的调整。

这些步骤是一个通用的过程,具体细节可能因你想要实现的效果而有所不同。你可以根据自己的需求定制群体技能的行为和表现。如果你遇到特定的问题,欢迎提供更详细的信息,我会尽力帮助你解决问题。